とあるDeファンのポケモン考察

ポケモン以外のことも書くかも知らないし書かないかもしれない

SVメタゲーム大会 慧卵杯(けいらんはい)開催のお知らせ

お久しぶりです、ぱっとんです。

※前回更新が中途半端に止まっていることは突っ込まないでください・・・

 

このたび、ズラカノンさんと共同という形で、ポケモンSVメタゲーム大会『慧卵杯(けいらんはい)』を開催します。
過去世代に実施した『托卵杯』・『望卵杯』・『黒卵杯』ルール(以下、卵配布系大会)の企画に、ドラフト形式のルールを統合した形式となっております。
質の良いタマゴを、参加者の「慧眼」で引き当てていただければと思います!
皆様ふるってご参加ください。

※この人は喜んでいますが引いたのはハズレくじです。

 

本大会に関するツイートは『#慧卵杯』を付けてツイートいただけると大変喜びます!

以下、おしながきです。

 

1.主催

ぱっとん(GM兼任)

ズラカノン(参加者兼任)

 

2.基本ルールについて

① 対戦形式は「シングルバトル オフィシャルルール1」を採用する。

② 8パートナーズルールを採用する。

③ パートナーズは後述のドラフトルールによって決定する。

③ 自由枠はなしとする。

④ 対戦ごとで個体、持ち物の変更は可能とする。

TODは容認する。また、TOD勝ちの有無で予選順位のハンデはつけないものとする。

⑥ 対戦中、通信エラーが発生した場合は『可能な範囲で再現』したうえで再戦とする。ただし、急所や乱数の都合で再現が難しい場合は切断された側が有利な状況で進めること。

※判断に困る場合は、主催まで連絡すること。

 

3.ドラフトルールについて

ピックA~Gにて設定した卵を、参加者は1個ずつドラフトにて獲得する。

ピックごとにドラフトを実施し、以下のルーティンでドラフトを進行する。

① 本指名

ピック内にある16個の卵から1個を選択し、GMにDMで番号を伝える。

② 再指名

本指名の確定後、卵を獲得できなかった参加者が、残りの卵の獲得優先度をGMにDMで伝える。

※ 本指名・再指名ともに、GMが指定したフォームを用いて行う。

※ 本指名・再指名ともに、重複した場合は抽選のもと決定する。抽選はDiscord上での生放送を実施予定。

※ 本指名・再指名ともにDM受付期間は0:00~22:00とするため、一つのピックに対し、最大2日間を要する。

※ 本指名に遅れた・内容に不備があった場合は、再指名のみ受け付けるものとする。

※ 再指名に遅れた・内容に不備があった場合は、同じピック内で余った卵を強制獲得となる。

上記のドラフトを計8回繰り返し、獲得した卵から孵化したポケモンが参加者の8パートナーズとなる。

対戦時は、そのポケモンから派生して育成可能な全フォルム・進化先から6匹(種族被りはNG)選出して対戦に臨む。

また、使用する個体・ポケモンの姿は、対戦ごとで自由に変更可能とする。

 

(OKな例)

8パートナーズに「ポリゴン」がいた場合・・・

Aさん相手には「ポリゴン2」を選出し、Bさん相手には「ポリゴンZ」を選出する。

→両方とも「ポリゴン」からの進化系なので、この選出の仕方は問題ありません。

 

(NGな例)

8パートナーズに「ポリゴン」がいた場合・・・

Aさん相手に「ポリゴン2」と「ポリゴンZ」を同時選出する。

→種族被りをして6匹を選んではいけないため、ポリゴン2」と「ポリゴンZ」を両採用したパーティで対戦に臨むことはできません。

 

その他、フォルム違いの扱いに関する補足は『5.フォルム違いの扱いについて』をご確認ください。

 

4.ドラフトで選択できる卵について

以下URLに記載の128匹の卵を用意しております。

慧卵杯(けいらんはい) 卵一覧 - とあるDeファンのポケモン考察 (hatenablog.com)

 

卵には、「卵情報」として下記3つの特徴をGMにて設定しています。

孵化するポケモンの進化ラインのポケモンのいずれか1匹に対する
① 見た目のイメージ(かっこいい・うつくしい・かわいい・かしこい・たくましい)
② そのポケモンから連想される漢字一文字
③ そのポケモンのS15(2024年2月のレギュレーションF環境)・シングルバトルにおいて、使用率TOP10に入っていた持ち物いずれか1つ

※全てGM及び冬月さんの主観で考えました

(例)「ミズゴロウ」の場合・・・・

ミズゴロウ」・「ヌマクロー」・「ラグラージ」のどれか1匹をGMで選択し卵情報を作成します。

今回は、「ヌマクロー」を選択して考えた結果、以下のような卵情報になりました。(完全にGMの主観です。)

ヌマクロー

① たくましい

② 沼(ぬまうおポケモン

③ イバンのみ(ヌマクロー(シーズン15・シングル) | ポケモンバトルデータベース スカーレット・バイオレット (pokedb.tokyo)

 

参加者はこの卵情報から、卵の正体を推測して各ピックに設定された卵をドラフトで獲得していただきます。

 

なお、卵情報のネタを設定する(特に①・②)にあたり、絵の描けるVtuber 伊東ライフ先生のポケモンお絵描き企画で登場した内容を参照にしました。

かなり面白いので、下記URLから視聴することを推奨します!!!(冬月さんが頑張って3分でまとめたので見てあげてください!)

伊東ライフ ポケモン切り抜き(慧卵杯参加者に向けて) - YouTube

www.youtube.com

 

(補足)

① 上記卵がどのピックが入っているかは、GMのみ把握している状態とします。(なぜならズラカノンさんはプレイヤーとして参加されるからです。)

② ただし戦力の均衡化を目的として、例外としてピックAのみ入っているポケモンを以下の通り公表します。

ピックAのポケモン一覧

③ 卵情報に関しては、ドラフト本指名開始と同時に参加者に通達します。(別途Xでもポスト予定です。)

④ 以下の組み合わせに関しては、同じピックに入っていることを保証します。(オフィシャルルールで実施する都合上、同種族の被りを避けるため)

1.パルデアケンタロス3種類

2.原種ロコンとアローラロコン

⑤ ピック内に含まれていたポケモンについては、8パートナーズ公表まで、参加者には公開しません。(獲得した卵が何かわからない状態で、ドラフトを実施します。

 

5.フォルム違いの扱いについて

フォルム違いについては、特性・性格・性別の区別なく、孵化したポケモンから派生して育成可能な全フォルム・進化先を使用可能とします

下記に、質問が発生しそうな例を記載します。

※ 参加者からの質問等に応じて、例が追加される可能性はあります。

 

(例)

① 「イーブイ」を引いた場合:「イーブイ」・「シャワーズ」・「サンダース」・「ブースター」・「エーフィ」・「ブラッキー」・「リーフィア」・「グレイシア」・「ニンフィア」の中から1体を選択し対戦時に使用可能。

※ 「イーブイ」から進化できるポケモンは全て使用することができます。

 

② 「ロトム」を引いた場合:「ロトム」・「ヒートロトム」・「ウォッシュロトム」・「カットロトム」・「スピンロトム」・「フロストロトム」の中から1体を選択し対戦時に使用可能。

※ 「ロトム」のフォルムチェンジ先は全て使用することができます。

 

③ 「パルデアウパー」を引いた場合:「パルデアウパー」・「ドオー」の中から1体を選択し対戦時に使用可能。

※  「原種ウパー」と「ヌオー」はパルデアウパーから進化できないため、使用することができません。

 

④ 「ピチュー」を引いた場合:「ピチュー」・「ピカチュウ」・「ライチュウ(原種・アローラ)」の中から1体を選択し対戦時に使用可能。

※ 「アローラライチュウ」は、「ピカチュウ」から進化可能なため使用することができます。

 

⑤「イワンコ」を引いた場合:「イワンコ」・「ルガルガンまひる・まよなか・たそがれ)」の中から1体を選択し対戦時に使用可能。

※ 特性は考慮しないルールであるため、「イワンコ」から進化する3種類のルガルガンは全て使用することができます。

 

⑥「エレズン」を引いた場合:「エレズン」・「ストリンダー(ハイ・ロー)」の中から1体を選択し対戦時に使用可能。

※ 性格は考慮しないルールであるため、「エレズン」から進化する2種類のストリンダーは全て使用することができます。

 

⑦ 「ラルトス」を引いた場合:「ラルトス」・「キルリア」・「サーナイト」・「エルレイド」の中から1体を選択し対戦時に使用可能。

※ 性別は考慮しないルールであるため、卵でお渡しした「ラルトス」の性別に関係なく、♂からしか進化しない「エルレイド」も使用することができます。

 

⑧「イエッサン」を引いた場合:「イエッサン♂・♀」の中から1体を選択し対戦時に使用可能。

※ 性別は考慮しないルールであるため、卵でお渡ししたイエッサンの性別に関係なく2種類のイエッサンは全て使用することができます。

 

⑨ 「イキリンコ」を引いた場合:「イキリンコ(青・緑・黄・白)」の中から1体を選択し対戦時に使用可能。

イキリンコのみ例外として、卵でお渡ししたイキリンコのすがたに関係なく4種類のイキリンコは全て使用することができます。正直イキリンコで4匹枠を割くのは良心に傷んだので特例とします。

 

6.テラスタルについて

8パートナーズが確定したタイミングで参加者は、ステラ含む19タイプのテラスタルから3つを選択し、GMに申請する。

対戦時は、以下の2つに該当するテラスタイプを使用可能とする。

① 使用するポケモンの「卵で孵化した時点」での固有タイプ

② 8パートナーズ確定時に申請したテラスタイプ

 

(例)

8パートナーズ申請時にテラスタイプを「ほのお・くさ・みず」で申請し、対戦時に「ニンフィア」・「ヒートロトム」・「カイリュー」を使用した場合・・・

 

ニンフィア」が使用可能なテラス:ノーマル・ほのお・くさ・みず

→卵で孵化した時点では「イーブイ」であるため、①の条件を満たすテラスタイプは「ノーマル」となります。

 

ヒートロトム」が使用可能なテラス:でんき・ゴースト・ほのお・くさ・みず

→卵で孵化した時点では「ロトム」であるため、①の条件を満たすテラスタイプは「でんき・ゴースト」となります。

 

カイリュー」が使用可能なテラス:ドラゴン・ほのお・くさ・みず

→卵で孵化した時点では「ミニリュウ」であるため、①の条件を満たすテラスタイプは「ドラゴン」となります。

 

7.参加方法と定員について

定員は「15名+ズラカノン」の計16名となります。

ズラカノンさん以外は、ぱっとんのDM宛に

①ハンドルネーム
②トレーナーネーム
③意気込み
を送信することでエントリー完了とします。
※ 後日Discordサーバに招待します。

普段使用しているアカウントからの参加表明をお願いいたします。(荒らし等防止のため、要項を投稿してから直近2か月で稼働していないアカウントはお断りさせていただきます。)

※ 対戦相手はTornamelを用いて実施しますので、アカウントの準備をお願いいたします。

 

8.予選・決勝Tルールについて

【予選】

スイスドロー形式で4戦実施します。

4戦終了後の上位8人が決勝トーナメントに進出します。

順位が被った場合は、下記の1 on 1にて順位を決定します。

※Tornamelの順位決定はオポネントを考慮した順位決定となります。

 

【決勝T】

負けたら敗退のトーナメント方式となります。

1回戦は「1位 vs 8位」、「4位 vs 5位」、「3位 vs 6位」、「2位 vs 7位」の対戦となります。

例外として3位決定戦は実施予定で考えております。

9.1 on 1について

1 on1 については、以下のルールで対戦を行います。

① ノーマルルール

② 事前に3体を公表したうえで、対戦時は1体のみのパーティを用意

③ テラスタル禁止ルール

②で見せあう3体については、以下の手順で決定します。

■見せあう3体の決め方について

① 8パートナーズから「ピックAのポケモン以外の7体」から4体を選択し、GMに提出する。

GMから送られてきた対戦相手が選択した4体から、使用禁止にしてほしい1体を選択し、GMに提出する。

③ ①で選択した4体のうち、②で使用禁止になった1体を除く3体が、1 on 1で使用可能となる。

※ 使用禁止のポケモンは、複数人での1 on 1になった場合は、対戦カードごとに指定できる。

※ 複数人での1 on 1になり、1巡で決着がつかなかった場合、再度使用禁止ポケモンの指定は行わないものとする。

 

10.日程について

4/2 ~ 4/12:参加者募集期間(集まり次第終了)

4/15 ~ 4/30:ドラフト期間

5/1 ~ 5/12:卵配布期間

5/13 ~ 5/19:事前考察期間

5/20 ~ 5/26:予選1試合目

5/27 ~ 6/2:予選2試合目

6/3 ~ 6/9:予選3試合目

6/10 ~ 6/16:予選4試合目

6/17 ~ 6/23:1on1期間(詳細は対象者に別途指示予定)

6/24 ~ 7/14:決勝トーナメント期間

※進行状況次第で変更する可能性がございます。(主に参加者集うかの観点)

 

スペシャルサンクス

冬月(ドラフトルールについて一緒に考えていただきました)

ベニマグロ(パートナーズ画像作成等にご協力いただく予定です)

 

ここまで長文でしたが読んでいただきありがとうございました。

その他質問等ございましたら、ぱっとんのDMまでご連絡いただけますと幸いです。

(質問等はQA集にまとめて別途掲載予定です。)

慧卵杯(けいらんはい) 卵一覧

慧卵杯で用意させていただいた全128匹の卵一覧です。

それぞれ選んだコンセプト毎に紹介させていただきます。

ヒスイ地方初登場のポケモンたち(進化後含む):計16匹

 

パルデア地方初登場のポケモンたち(進化後含む):計49匹




パラドックスの元ネタポケモンたち:計12匹

 

複数進化先 or 姿違いがあるポケモンたち:計15匹

運営セレクション:計36匹

 

(補足)

ヒスイ地方・パルデア地方初登場のポケモンはもれなく全員入れました。

第2回 望琉杯memory Part.3 ~vsべるごみさん アグノムとの再会・・・?~

どうも、ぱっとん(ぱてぉ)です。

 

前回までのあらすじっ!

Part.1:第2回 望琉杯memory Part.1 ~ドラフト編~ - とあるDeファンのポケモン考察 (hatenablog.com)

Part.2:第2回 望琉杯memory Part.2 ~vsアポロンさん ここで確実に祓います!~ - とあるDeファンのポケモン考察 (hatenablog.com)

 

2戦目の相手はべるごみさんです。

 

べるごみさんとはデリバードレイド行ったり、巣穴を譲っていただいたり、

いろいろとお世話になっている方です。

メタゲームでは六花杯の予選で戦い、その時はぼっこぼこにされました😢

なのでいわばリベンジマッチ!

 

しかも、ドラフト6位でべるごみさんは自分の嫁ポケモンf:id:fujikun_0114:20210911124609p:plainを獲得されているので、この戦いが唯一今回の望琉杯でアグノムを使うチャンス!

 

というわけで今回の自由枠くんはアグn・・・

f:id:fujikun_0114:20210911124749p:plain

 

 

 

・・・ん?

見間違いかな・・・アグノムマッギョに見える・・・

もう一回パートナーズ画像を確認してみよう・・・

f:id:fujikun_0114:20210911124749p:plain

 

 

【悲報】アグノム、使用できない

これは大変なことやと思うよ😡😡😡

 

 

・・・では気を取り直してお互いのパーティ画像を再掲したうえで考察に移りたいと思います(´っ・ω・)っ

 

f:id:fujikun_0114:20210911124749p:plain

f:id:fujikun_0114:20210904135938j:plain

 

6パートナーズ考察

相手のパーティで率直に一番きついなぁ思ったのがf:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainf:id:fujikun_0114:20210911125749p:plain起点づくり+抜きエースの形。ワンチャンf:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainf:id:fujikun_0114:20210911125807p:plain(自由枠)の並びがあるかも。

あとはきついのがf:id:fujikun_0114:20210911130041p:plainを絡めたサイクル的な構築な構築もきつめ。ヌメルゴン自体技のデパートでカスタマイズ性が非常に高いので技次第ではダイマされて全抜きされる可能性があるので怖いですね。

 

アポロンさん戦みたいなナナミン式ブルルみたいな明確な回答が出しにくく、考察段階で結構苦戦しました。

しかも前日雨に滑ってケガするし・・・

 

もう考えても結論がでなかったので、起点づくり+抜きエースに対する回答と、f:id:fujikun_0114:20210911130041p:plain軸サイクルへの回答を両方持っていくことにしました。

 

というわけで、以下使用したパーティです。

 

 

 

 

 

使用パーティ

f:id:fujikun_0114:20210911130708j:plain

今度こそ正真正銘、変なことを考えずシンプルな技構成・持ち物のポケモンを使用したパーティですね。

今回はサイクルしながらすきを見て積んで全抜きするタイプのパーティを構築してみました。

 

以下、個体紹介です。

 

 

f:id:fujikun_0114:20210829195900g:plain

ラグラージ@リンドのみ NN:golden eggs

控え目HCぶっぱ。

ねっとう/れいとうビーム/だいちのちから/ミラーコート

f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainf:id:fujikun_0114:20210911125807p:plainの並びで来た時に連れていく枠。

不意のf:id:fujikun_0114:20210911131841p:plainf:id:fujikun_0114:20210911130041p:plainの草技が来ることを想定して申し訳程度のリンドのみを持たせました。

(本当は前回と同じ型で行きたかったが、後述のf:id:fujikun_0114:20210911131841p:plainに襷を持たせたため仕方なく・・・)

相手の自由枠を見て連れていく枠なので、選出優先度は低め。

ちなみに大胸筋サポーターはつけていません。(重要)

 

 

f:id:fujikun_0114:20210829201938g:plain

ボーマンダ@ラムのみ NN: Prof.BABA

意地ASぶっぱ。

げきりん/ダブルウイング/ほのおのキバ/りゅうのまい

なんかりゅうまいで全抜きできそうーだなーというときに連れていく枠。

f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainのあくびやf:id:fujikun_0114:20210911133103p:plainの鬼火警戒でラムのみ持ち。

刺されば強いが多分抜きチャンスなさそうなのでおそらくマスコット枠になりそう。

NNは、SM時代のリザードンに「Xにシンカ」というNNを付けるメガリザードンYと同じ思想のもと、特殊型っぽいNNにしてみた。

???『マンダのりゅうせいぐんはつよい!』←覚えていない

 

 

f:id:fujikun_0114:20210829203510g:plain

ライコウ@チョッキ NN:Raikou

臆病CSぶっぱ。

マスコット枠。多分どの自由枠がこようが刺さる未来が見えないため基本出すつもりはない。そのため新規個体育成せずに前回のアポロンさん戦と同じ個体を流用。

余談ですが、べるごみさんから頂いたライコウの巣穴から色違いライコウはまだ出てくれません。。。

 

 

f:id:fujikun_0114:20210829204629g:plain

カプ・ブルルこだわりスカーフ NN:Kapu Bulu

意地ASぶっぱ。

ウッドハンマー/ウッドホーン/しねんのずつき/やどりぎのタネ

f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainf:id:fujikun_0114:20210911125749p:plainの並びで来た時に連れていく枠。

サイクル戦を挑むつもりだったので、回復ソースとしてウッドホーンやどりぎのタネを両採用してみました。(やどりぎのタネはダイウォールも兼ねて採用)

十中八九f:id:fujikun_0114:20210911130041p:plainは草食なので、草技以外の高火力技として、f:id:fujikun_0114:20210911125749p:plainにも抜群を取れ、2割の確率で相手をわからせることができるしねんのずつきを採用した。

f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainf:id:fujikun_0114:20210911125807p:plain軸以外なら全体的に刺せそうなので一番連れていく可能性が高そう。

 

 

f:id:fujikun_0114:20210911134718g:plain

カプ・テテフ@きあいのタスキ NN:カプリコーン

控え目CSぶっぱ。

サイコショック/ムーンフォース/シャドーボール/ちょうはつ

 

今回の自由枠くん。f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainf:id:fujikun_0114:20210911125749p:plainの並びに対する回答として用意した。

タスキを持たせることで何かしらの行動をできるのが強く、f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainにはちょうはつで起点をつくらせない、不意の先発f:id:fujikun_0114:20210911125749p:plainにも対応できるようにした。

また、サイクル軸にも入れられるように、f:id:fujikun_0114:20210911130041p:plainに圧力をかけられるサイコショックを採用したので、どのパターンで相手が来ようと確定選出で考えていた。

(しかしなぜ当時の自分はシャドーボールを入れたのか分からない、エナジーボールサイコキネシスでいいだろ・・・)

 

 

f:id:fujikun_0114:20210829210704g:plain

レジスチル@たべのこし NN:アグノム

慎重HB振り。

ヘビーボンバー/ボディプレス/てっぺき/ドわすれ

 

アグノム(はがねのすがた)♰

 

【ぱっとんお悩み相談室】

Q. 自由枠f:id:fujikun_0114:20210911124609p:plainがつかえません、どうしたらいいですか?

A. リージョンフォルム(はがねのすがた)を使いましょう。

 

おわり。

 

 

 

 

・・・と茶番はここまでとして、f:id:fujikun_0114:20210911130041p:plain軸サイクルへの回答として一番最適なポケモン

相手がサイクル軸で来る場合、低火力気味のポケモンが多いため、一度どこかで鉄壁ドわすれを積んでしまえばイージーウィンできると思って採用した。

またサイクル軸で来る場合、相手のパーティ的に特殊が多いため慎重HBにすることで誰を起点にしても積めるような構成とした。

このポケモンを対策するなら、挑発トリックとかはあるが、それは周りの取り巻きで何とかする前提で考えていた。

 

このポケモンはあくまでもアグノムなので、特性ふゆうによってf:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainの地割れは無効にできるのも偉い(大嘘)

 

 

 

 

対戦

【自由枠】

ぱっとん:f:id:fujikun_0114:20210829205748p:plainf:id:fujikun_0114:20210911131841p:plain

べるごみ:f:id:fujikun_0114:20210911131841p:plainf:id:fujikun_0114:20210829205748p:plain

 

お互いエスパー枠交換。そしてべるごみさんの対戦前のツイートのポケモン両方が自分のパーティに・・・

 

自由枠f:id:fujikun_0114:20210829205748p:plainということはサイクル軸でほぼ確定のためf:id:fujikun_0114:20210904210902p:plainは確定。


さらにf:id:fujikun_0114:20210911131841p:plainサイコショックf:id:fujikun_0114:20210911130041p:plainf:id:fujikun_0114:20210829205748p:plainに刺さるため確定。

あとは、f:id:fujikun_0114:20210904141313p:plainf:id:fujikun_0114:20210911125807p:plainの刺さりがそんなに良くないため消去法でf:id:fujikun_0114:20210904142625p:plain

フィールド書き換えサイクルwithアグノム挑むことにした。

 

 

【選出】

ぱっとん:f:id:fujikun_0114:20210911131841p:plainf:id:fujikun_0114:20210904142625p:plainf:id:fujikun_0114:20210904210902p:plain

べるごみ:f:id:fujikun_0114:20210911130041p:plainf:id:fujikun_0114:20210829205748p:plainf:id:fujikun_0114:20210911125852p:plain

 

 

【戦いのながれ】

1ターン目

初手f:id:fujikun_0114:20210911131841p:plainf:id:fujikun_0114:20210911130041p:plain。こちらはタスキで行動保証があるため、突っ張って毒技打たれようがf:id:fujikun_0114:20210829205748p:plainにひかれても安定択となるショックを選択。

べるごみさんはf:id:fujikun_0114:20210829205748p:plainに引いてきて半分削れる。

 

2ターン目

こちらはショックを連打したが、防御が高いf:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainで受けられ、2割程度のダメージ。

そして砂でタスキを削られる。

ただこの段階でべるごみさんのパーティがすべて見えて、

f:id:fujikun_0114:20210911130041p:plainf:id:fujikun_0114:20210829205748p:plain:攻めはf:id:fujikun_0114:20210911131841p:plain、受けはf:id:fujikun_0114:20210904210902p:plainが有利

f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plain:攻め受け共にf:id:fujikun_0114:20210904142625p:plainが有利

の構図が自分目線にのみ判明する。

 

3ターン目

ステロあくびループされると面倒だったので挑発を選択。

f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainのなまけるを阻止する。

 

4ターン目

f:id:fujikun_0114:20210911131841p:plainの体力を大事にしたかったため、安定の引き先であるf:id:fujikun_0114:20210904142625p:plain引き。

べるごみさん目線でもf:id:fujikun_0114:20210911131841p:plainがきついのがわかったのか、f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainダイマックスし、ダイアースを打ってくる。

 

5ターン目

かなり余裕がある盤面だったのでf:id:fujikun_0114:20210911125852p:plain引いてくる読みで、しねんのずつきを選択。

そのまま突っ張りだった場合は、無理やりf:id:fujikun_0114:20210904210902p:plainで積みに行く方針で考えていた。

予想通りf:id:fujikun_0114:20210911130041p:plainに引いてきて4割程度入る。

 

6ターン目

そのまましねんのずつきで2割の確率でわからせてやろうかとも考えたが、8割引いてヘドロウェーブ打たれたら大惨事になるので、安定のf:id:fujikun_0114:20210904210902p:plain引き。

f:id:fujikun_0114:20210911130041p:plainヘドロウェーブだったので無償降臨。

 

7ターン目

f:id:fujikun_0114:20210911130041p:plainが特殊型かな?と思い、ドわすれから積み積み。(D2段階)

べるごみさんはf:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainに引いてくる。

 

8ターン目

てっぺき積み積み。(B2段階、D2段階)

すると、f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainは地割れを打ってきた。(0/1)

アグノム相手に地面技打ってくるとか特性浮遊をご存じないんですかね・・・

 

9ターン目

地割れ当てられると面倒なので、一旦ボディプレスでどれくらい入るかなーと思ってちょっかいかけたら全然入りませんでした。

これを見てB6段階ボディプレス2回当てないとダメだと悟る。

f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainは地割れ。当たらない。(0/2)

 

10ターン目

「こいつはf:id:fujikun_0114:20210904210902p:plainじゃない。f:id:fujikun_0114:20210911124609p:plainなんだ、地割れ当たるわけないじゃないか!!」と信じててっぺき積み積み。(B4段階、D2段階)

f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainは地割れ。当たらない。(0/3)

 

11ターン目

そろそろ確率が収束してくるころだなーと思ったので残りのB2段階アップはダイマックスを切ってダイスチルで上げることに。

f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainは地割れ。ダイマ相手には当たらない。(0/4)

 

12・13ターン目

ダイスチル連打。B6段階、D2段階の化け物が誕生した。

f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainは怠けて体力全回復となり、こちらのダイマターン終了。

 

15ターン目

f:id:fujikun_0114:20210911124609p:plain「侵略を開始する!」

最大火力のボディプレス。予想通り確2取れてる。あとは地割れ当たらなかったら勝ち!

f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainは地割れ。

 

 

 

 

 

 

当 た ら な い。(0/5)

 

 

 

 

 

 

 

・・・こうしてパートナーズから外された怒りに燃えるf:id:fujikun_0114:20210911124609p:plainは、

ダイマターンに受けた地割れを除くと、4発の地割れを躱すという約24%の勝負に勝ったのであった。

その後は、ボディプレスを連打するだけでf:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainf:id:fujikun_0114:20210829205748p:plainf:id:fujikun_0114:20210911130041p:plainをなぎ倒し、3-0でぱっとん勝利となった。

 

 

感想戦

こちらの当初のプラン通り、f:id:fujikun_0114:20210904210902p:plainで全抜きするプランでストレート勝ち出来たのはよかったです。

メタを組むのは難しかったのですが、当日の対戦は序盤から有利盤面を維持し続けることができ、こちら側が取れる選択肢に余裕があったのも勝因の一つかなと思います。

ただ個体紹介のところで、「f:id:fujikun_0114:20210911125852p:plainの地割れは浮遊だから当たらない」と言っていましたが、完全に地割れの存在をバトル中打ってくるまで忘れていたのでその対策が抜けていたのは反省ですね。。。

慎重にしたことで特殊への耐性はある程度あったので、ドわすれをみがわりにするのが最適解だったのかなーと思います。

 

前回のアポロンさん戦のイバンラグラージもそうだったのですが、メタゲーム大会って戦った後に「あー、このこと考慮に抜けてたなー」と思うことが非常に多く、すべてにメタをはることの難しさというのを改めて実感しますね。

だからこそメタゲームを制するためには、

・型(レート対戦)にはまらない思考力を発揮する(vsアポロンさん戦)

・分かっていても通したら勝てるやり方を通しに行く(vsべるごみさん戦)

のどちらかを徹底したほうがいいのかなと感じました。

(べるごみさんと書いてる内容かぶっちゃいました、すみません・・・)

この戦いを経て「あれ、f:id:fujikun_0114:20210904210902p:plain通せばイージーウィンできるんじゃね?」という思考にとらわれてしまったのはまた別の話・・・

 

ここまででBブロックは全勝3人、全敗3人の両極端になりました。

このまま予選1位通過目指してがんばるぞい!

 

以上、第2回 望琉杯memory Part.3 ~vsべるごみさん アグノムとの再会・・・?~でした。

ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

次回、第2回 望琉杯memory Part.4 ~vsはるさん 幻惑のウーラオスをお楽しみに!

第2回 望琉杯memory Part.2 ~vsアポロンさん ここで確実に祓います!~

どうも、ぱっとん(ぱてぉ)です。

 

前回までのあらすじっ!

Part.1:第2回 望琉杯memory Part.1 ~ドラフト編~ - とあるDeファンのポケモン考察 (hatenablog.com)

 

ここからは予選Bブロックでの戦いのまとめとなります。

私の初戦の相手はゴースト統一のアポロンさん!

f:id:fujikun_0114:20210904135845p:plain

f:id:fujikun_0114:20210904135938j:plain

 

実は第1回望琉杯でも予選でアポロンさんと対戦したことがあり、

その時は私がラムマリルリで貫いた記憶がありますね🤔

 

ただこういうメタゲームでの統一パとの対戦は結構怖いものが多く、対策が明確な分メタを相手に貼られやすいので、油断は全くできませんね。

 

というわけで考察編に移ります(´っ・ω・)っ

 

6パートナーズ考察

相手の6パートナーズで自分のパーティに刺さりそうなのは犯罪者催眠たたりめf:id:fujikun_0114:20210904141144p:plainとからをやぶるf:id:fujikun_0114:20210904141150p:plainの2体。

それらの2体をエースとしてf:id:fujikun_0114:20210904141321p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141404p:plainで起点づくりが一番私のパーティには刺さりそうだなと考えました。

そのため、特殊方面への耐久に自信があり、ダイマをしたら自発的に催眠耐性も得られるため、f:id:fujikun_0114:20210904141144p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141150p:plainに相性が良いチョッキf:id:fujikun_0114:20210904141852p:plainと、耐久火力面で相手に刺さっている弱点保険f:id:fujikun_0114:20210904142046p:plain(自由枠)を軸として構築を考えようとしました。

当然、相手はそれを読むと思うので、自由枠としてf:id:fujikun_0114:20210904141313p:plainを連れていくか、f:id:fujikun_0114:20210904142144p:plain

f:id:fujikun_0114:20210904141852p:plainf:id:fujikun_0114:20210904142046p:plainの並びを対策してくるはずです。

 

では、ここで問題!

 

f:id:fujikun_0114:20210904141321p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141404p:plainに対して起点づくりをさせない

f:id:fujikun_0114:20210904141313p:plainf:id:fujikun_0114:20210904142144p:plainにも対等以上に殴り合える

 

これらの条件をすべて満たすポケモンは何でしょう???

正解は、パーティ紹介でのお楽しみに!

 

というわけで、以下使用したパーティです。

 

 

 

 

 

 

使用パーティ

f:id:fujikun_0114:20210904143055j:plain

望琉杯初戦ということで、変なことを考えずシンプルな技構成・持ち物のポケモンを使用したパーティを構築してみまし・・・

f:id:fujikun_0114:20210904145432j:plain

f:id:fujikun_0114:20210904150047p:plain

???『脱サラ呪術師のカプ・ブルルくんでーす

こちらが先ほどの問題に対する回答である眼鏡ブルルくん、またの名を七海健人くん(ナナミン)です。

まさか初戦からイカれた個体を育成することになるとは思いませんでした。

 

今回アポロンさん戦で使うパーティは、名づけてナナミン式ブルルガルドライコウです!

相手がゴースト統一なので、呪霊(ゴースト)を祓うという意味で、呪術廻戦の世界観にマッチしてるのも、とてもいいですね👍

 

以下、個体紹介です。

 

 

f:id:fujikun_0114:20210829195900g:plain

ラグラージ@襷 NN:ラグラージ

控え目HCぶっぱ。

ねっとう/れいとうビーム/だいちのちから/ミラーコート

マスコット枠その1。襷ミラコで気持ちよくなりたい時や、f:id:fujikun_0114:20210904144257p:plainが自由枠に来た時には選出を検討するが、基本出すつもりはない(;´・ω・)

ワンチャンラグマンダ軸警戒してくれないかな読み。

 

 

f:id:fujikun_0114:20210829201938g:plain

ボーマンダ@スカーフ NN:JabberWock

陽気ASぶっぱ。

かみくだく/げきりん/ダブルウイング/ねむる

マスコット枠その2。f:id:fujikun_0114:20210904141852p:plainが死ぬほど刺さらなかったときのエース枠として相手のパートナーズを上から全員殴れるスカーフ枠で採用。

だが、そんなことはほぼないうえに、f:id:fujikun_0114:20210904141852p:plainに弱いポケモン全部後述のナナミンが十割呪法で全部祓ってくれるので、こちらも基本出すつもりはない(;´・ω・)

名前だけは無駄にかっこいい色違い個体。

 

 

f:id:fujikun_0114:20210829203510g:plain

ライコウ@チョッキ NN:Raikou

臆病CSぶっぱ。

10万ボルト/ねっとう/シャドーボール/ボルトチェンジ

f:id:fujikun_0114:20210904141144p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141150p:plainに相性が良いチョッキで採用。チョッキを持たせることでからをやぶったf:id:fujikun_0114:20210904141150p:plainに全抜きされる心配を極力減らすようにした。

さいみんたたりめf:id:fujikun_0114:20210904141144p:plainだった場合は、ダイマを切ってエレキフィールドをはることで対策とした。

よっぽど刺さっていない場合を除き確定選出とし、自由枠がf:id:fujikun_0114:20210904141313p:plainじゃない場合は先頭で選出予定。

 

 

f:id:fujikun_0114:20210829204629g:plain

カプ・ブルル♰こだわりメガネ♰ NN:Kapu-Toro

控え目HCぶっぱ。

エナジーボール/マジカルシャイン/バークアウト/♰なげつける♰

ナナミンってNNつけたかったけどGTSドイツ産だったからNN変更できなかった。

f:id:fujikun_0114:20210904141852p:plainf:id:fujikun_0114:20210904142046p:plainの並びで対策しきれない範囲をすべて見てくれる一級呪術師のナナミン式ブルル。自由枠が何であれ確定選出で考えていた。

ネタではなく、考察した結果ガチでこれにたどり着いてしまったのが面白い。

ちなみに先ほどの問いに対する回答は以下の通り。

f:id:fujikun_0114:20210904141321p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141404p:plainに対して起点づくりをさせない

→十中八九物理型とみてくるはずなので瞑想ではなく鬼火を打ってくるはず。そこに対し眼鏡の高火力を叩きに行く。

もししっぽトリックだった場合は相手を眼鏡で拘らせたうえで、こちらは投げつけて自発的にしっぽの縛りを解除可能

眼鏡を取られてもH振りのみのf:id:fujikun_0114:20210904141321p:plainであればマジカルシャインで一撃で落とせる。

 

f:id:fujikun_0114:20210904141313p:plainf:id:fujikun_0114:20210904142144p:plainにも対等以上に殴り合える

→単純にタイプ相性的にこちらの方が有利。それを防ぐためにほかのポケモンで鬼火で火力を削いでこようがこちらは特殊型なので問題なし。

 

当然のことながら、相手は特殊ブルルなんて考慮してこないと思うので、相手のブルル対策を無にできそうというのも非常に推せるポイント。

 

 

 

f:id:fujikun_0114:20210829205858j:plain

ヤドキング(ガラルのすがた)@くろいヘドロ NN:ヤドキング

控え目HCぶっぱ。

かえんほうしゃ/サイコショック/れいとうビーム/てっぺき

 

マスコット枠その3。ラグマンダは自由枠次第では出すことを検討と書いたが、こいつに至っては自由枠が何来ようが出すつもりは全くない。

レジスチルの育成が間に合わなかっただけとはいえない。

ただ、こいつを選出画面に見せておけば「あれ、じゃくほトリルエースで使ってくるのか!?」と相手を選出誘導できるかもしれない(できるとは言っていない)。

 

 

f:id:fujikun_0114:20210904205430g:plain

ギルガルド@じゃくてほけん NN:Laevateinn

生意気HcD振り。

ラスターカノン/シャドーボール/かげうち/キングシールド

 

今回の自由枠くん。相手の攻撃を耐えてシャドボを叩きこむポケモン

今回相手のエースをf:id:fujikun_0114:20210904141144p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141150p:plainに照準を当てていたため特防方面に厚めに努力値を振った。

自由枠で来ると相手がわかっていても、耐久力が高いので、弱点保険を持たせれば最低限1:1交換はできると判断したことと、f:id:fujikun_0114:20210904141313p:plainf:id:fujikun_0114:20210904144257p:plainf:id:fujikun_0114:20210904142046p:plainの並びも匂わせることができるので、今回の自由枠として採用した。

 

 

 

 

対戦

【自由枠】

ぱっとん:f:id:fujikun_0114:20210904210902p:plainf:id:fujikun_0114:20210904142046p:plain

アポロンf:id:fujikun_0114:20210904141321p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141313p:plain

 

自由枠f:id:fujikun_0114:20210904141313p:plainは予想通りだったので、先発f:id:fujikun_0114:20210904142625p:plainf:id:fujikun_0114:20210904142625p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141852p:plainf:id:fujikun_0114:20210904142046p:plainの並びで確定。

特に考察することはない。マスコットはマスコットのまま頑張ってもらうことにした。

f:id:fujikun_0114:20210904145528j:plain

ここで確実に祓います!(CV.津田健次郎)

 

【選出】

ぱっとん:f:id:fujikun_0114:20210904142625p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141852p:plainf:id:fujikun_0114:20210904142046p:plain

アポロンf:id:fujikun_0114:20210904141150p:plainf:id:fujikun_0114:20210904142144p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141313p:plain

 

 

【対戦のながれ】

初手f:id:fujikun_0114:20210904142625p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141150p:plainで出し負けたと思い、とりあえずからやぶされた後の被害を抑えるためにバークアウトを選択。

相手はシャドーボールで半分入るものの、こちらの眼鏡バークアウトも半分入り、それを見た相手はおきみやげでf:id:fujikun_0114:20210904141150p:plain退場し、f:id:fujikun_0114:20210904142144p:plainを繰り出す。

 

それを見てf:id:fujikun_0114:20210904142046p:plainに下げ相手のれいとうパンチ+ポルターガイストおそらく乱数で耐えて、返しのC↑↑シャドーボール(カシブ込み)+かげうちでf:id:fujikun_0114:20210904142144p:plainを突破。

 

その後、アポロンさんは最後のf:id:fujikun_0114:20210904141313p:plainダイマさせ、ダイアースでf:id:fujikun_0114:20210904142046p:plainを突破。

ここで、私はf:id:fujikun_0114:20210904141313p:plainヘドロウェーブ(ダイアシッド)があるとまずいので、ダイマターンを枯らすため、先にf:id:fujikun_0114:20210904142625p:plainを出したあとに即f:id:fujikun_0114:20210904141852p:plainにバック。

相手は、ダイアイス→ダイアースの順番でうちf:id:fujikun_0114:20210904141852p:plainを突破と同時にダイマターン終了。

 

最後にナナミンf:id:fujikun_0114:20210904142625p:plainダイマさせダイソウゲンでf:id:fujikun_0114:20210904141313p:plainを突破。

 

1-0でぱっとん勝利となった。

 

感想戦

ナナミンf:id:fujikun_0114:20210904142625p:plain初手のf:id:fujikun_0114:20210904141150p:plainの砕ける鎧を発動させることなく、弱体化を図ることができたため、特殊型で採用して正解だった。

(実際アポロンさんも、ナナミン以外のf:id:fujikun_0114:20210904142625p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141150p:plainで対策できていたと言っていたので裏をかくことができた。)

また、f:id:fujikun_0114:20210904141313p:plainダイマターンを枯らした後にナナミンf:id:fujikun_0114:20210904142625p:plainダイマさせる動きは、結果的に正解ではあったが、アポロンさんに確認したところ、こらえるイバン型だったらしいので、この型でヘドロウェーブを持っていたら負けていたかと思うと結構な綱渡りだったと感じた。

 

あとはf:id:fujikun_0114:20210904142046p:plainが乱数で耐えてくれたのも偉かったが、f:id:fujikun_0114:20210904141144p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141150p:plainの相手はチョッキf:id:fujikun_0114:20210904141852p:plainで相手が可能だったので、f:id:fujikun_0114:20210904142144p:plainf:id:fujikun_0114:20210904141313p:plainを意識するなら防御厚めにしても良かったのではないか?と後になって気づきました・・・

アポロンさんのf:id:fujikun_0114:20210904142144p:plainは、S無振りf:id:fujikun_0114:20210904142625p:plain抜きまでSを振っていたみたいで、実際あそこ耐えてもらっていなかったら勝敗が変わっていた可能性もあったので、そこは反省点ですね。

 

とりあえず、初戦は無事突破できたので良かったです。

 

以上、第2回 望琉杯memory Part.2 ~vsアポロンさん ここで確実に祓います!~でした。

ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

次回、第2回 望琉杯memory Part.3 ~vsべるごみさん アグノムとの再会・・・?~をお楽しみに!

 

 

第2回 望琉杯memory Part.1 ~ドラフト編~

初めまして、ぱっとん(ぱてぉ)です。

まったりポケモンを楽しむ社畜です、よろしくお願いいたします(*‘ω‘ *)

 

さて、この度あっしゅ(@SucreineAsh)さんに「第二回望琉杯」へ招待いただいたので、その話をしていきたいと思います!

 

要項はこちら!

 

ルールは要約すると

・24人でドラフト形式でポケモンを取り合い6パートナーズを作る

・対戦時、自由枠として相手のパートナーズのポケモンを1匹選ぶことができる

という感じで、野球ファンの自分にはたまらないルールとなっております☺

 

実は自分、「第一回望琉杯」も参加していました!(というか主催側でした!)

その時のパートナーズがこちら!

20200712171011.png (1200×675)

いいポケモン選べたなと思いながら予選リーグに臨みましたが、

残念ながら、結果は予選敗退・・・・

背景をどすこい劇場にしたらそりゃあ勝てませんね


という苦い思い出があるので、「今回こそは決勝トーナメントには最低進んでやるぞ!」の意気込みで頑張っていきたいと思います!

 

~ドラフト編~

さて、前回からの反省を生かして今回はドラフト戦略を練っていきたいと思うのですが、

前回のパーティーでダメだったところは、

① エース級になれるポケモンがいなかった

ポケモン自体やることが明確で対策を立てられやすかった

の2点かなと思っています。

 

そこで、今回のドラフトでは、以下の3点を意識しながらパーティを構築しようと考えました。

① 強い並びを2つ以上、パーティの中に組み込む(例:f:id:fujikun_0114:20210829185011p:plainf:id:fujikun_0114:20210829185028p:plainf:id:fujikun_0114:20210829185042p:plainf:id:fujikun_0114:20210829185100p:plainf:id:fujikun_0114:20210829185109p:plain)

② 1体のポケモンで様々な型が考えられカスタマイズ性が高い(例:アタッカーも受けもできるf:id:fujikun_0114:20210829185344p:plainf:id:fujikun_0114:20210829185415p:plainなど)

② 自由枠で取られても対応できるような並びにしておく(例:f:id:fujikun_0114:20210829185806p:plainf:id:fujikun_0114:20210829185845p:plainを共存させる)

 

これらを意識した結果、以下の6パートナーズになりました!

 

f:id:fujikun_0114:20210829190409j:plain

アッグはおいてきました(´っ・ω・)っ

f:id:fujikun_0114:20210829191321p:plainf:id:fujikun_0114:20210829191329p:plainf:id:fujikun_0114:20210829191337p:plain+ f:id:fujikun_0114:20210829204841p:plainf:id:fujikun_0114:20210829205748p:plainf:id:fujikun_0114:20210829191430p:plainの2つの強い並びを作ったうえで

それぞれのポケモンがエースを張れるいい指名ができたかなと個人的に思っています!

 

以下、選出理由についてです。

  1. ラグラージf:id:fujikun_0114:20210829191321p:plain
  2. ボーマンダf:id:fujikun_0114:20210829191329p:plain
  3. ライコウf:id:fujikun_0114:20210829191337p:plain
  4. カプ・ブルルf:id:fujikun_0114:20210829191349p:plain
  5. ヤドキング(ガラルのすがた)f:id:fujikun_0114:20210829195344p:plain
  6. レジスチルf:id:fujikun_0114:20210829191430p:plain
  7. シュバルゴf:id:fujikun_0114:20210829191440p:plain※未選択

 

f:id:fujikun_0114:20210829195900g:plain

1巡目 ラグラージ

起点づくりかつダイマエースにもなれる枠として、1巡目で絶対に確保したかったポケモン

最初から起点づくり(例:f:id:fujikun_0114:20210829191321p:plainf:id:fujikun_0114:20210829201117p:plainf:id:fujikun_0114:20210829201108p:plain)+積みエース(例:f:id:fujikun_0114:20210829185344p:plainf:id:fujikun_0114:20210829200240p:plainf:id:fujikun_0114:20210829200248p:plainf:id:fujikun_0114:20210829185028p:plainf:id:fujikun_0114:20210829200647p:plainf:id:fujikun_0114:20210829191329p:plainf:id:fujikun_0114:20210829200702p:plainf:id:fujikun_0114:20210829200707p:plain)や高速アタッカー(例:f:id:fujikun_0114:20210829200856p:plainf:id:fujikun_0114:20210829200902p:plain)という強い並びを狙っており、上記のどれかを1巡目で指名ようと考えてました。

しかし、積みエースや高速アタッカーは数多くいますが、起点づくり側のポケモンで物理特殊アタッカーも兼任できるカスタマイズ性が高いポケモンf:id:fujikun_0114:20210829191321p:plainしかいないと考えていたので、

みんなが競合しそうなf:id:fujikun_0114:20210829185028p:plainf:id:fujikun_0114:20210829185344p:plainf:id:fujikun_0114:20210829200240p:plainf:id:fujikun_0114:20210829200248p:plainなどの単体最強ポケを1巡目に行ってくれることを信じて一本釣りを狙いに行きました。

無事にf:id:fujikun_0114:20210829191321p:plainが取れたので、結果的にこの選択は間違っていなかったと思います。

 

 

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2巡目 ボーマンダ

1巡目で取られなかったf:id:fujikun_0114:20210829191329p:plainf:id:fujikun_0114:20210829200702p:plainf:id:fujikun_0114:20210829200856p:plainf:id:fujikun_0114:20210829200902p:plainのどれかにしようと考えていていたのですが、今回の望琉杯では、お互いのパートナーズから自由枠を選出されるため、自由枠で来てもf:id:fujikun_0114:20210829191321p:plainで対処しやすいf:id:fujikun_0114:20210829191329p:plainを2巡目で選択しました。

(f:id:fujikun_0114:20210829200856p:plainf:id:fujikun_0114:20210829200902p:plainは強い反面、自由枠で使われたらめんどくさい、f:id:fujikun_0114:20210829200702p:plainはちょうはつやくさむすびを覚えるためf:id:fujikun_0114:20210829191321p:plainで対処しにくい)

2巡目まででf:id:fujikun_0114:20210829191321p:plainf:id:fujikun_0114:20210829191329p:plainの並びができたので、残りは鋼枠・フェアリー枠を絡めた選択ができればなぁとこのときは考えていました。

 

 

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3巡目 ライコウ

本来であれば3巡目で鋼枠(f:id:fujikun_0114:20210829203722p:plainf:id:fujikun_0114:20210829203729p:plainf:id:fujikun_0114:20210829203732p:plainf:id:fujikun_0114:20210829203737p:plain)を取る予定でしたが、2巡目までに全員消えてしまったので、どうしようかと考えていたところf:id:fujikun_0114:20210829191430p:plainを5・6巡目で取ればいいという神のお告げが聞こえてきたので路線を変更しました。

f:id:fujikun_0114:20210829191321p:plainf:id:fujikun_0114:20210829191329p:plainの並びできついポケモンを考えた際に真っ先に思いついたのが、f:id:fujikun_0114:20210829204145p:plainだったので、それに対抗できる電気枠(f:id:fujikun_0114:20210829191337p:plainf:id:fujikun_0114:20210829185011p:plain)を取ろうと考えました。

ただf:id:fujikun_0114:20210829185011p:plainは競合する未来しか見えなかったので、競合しないであろうf:id:fujikun_0114:20210829191337p:plainを選択しました。

これにより、古のf:id:fujikun_0114:20210829191321p:plainf:id:fujikun_0114:20210829191329p:plainf:id:fujikun_0114:20210829191337p:plainという一つの強い並びを作ることができたので、4巡目以降は裏選出の並びを意識して選択しに行きました。

 

 

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4巡目 カプ・ブルル

そろそろフェアリー枠を取らなければならないと考えたうえで、残っていたフェアリー枠であるf:id:fujikun_0114:20210829204828p:plainf:id:fujikun_0114:20210829204835p:plainf:id:fujikun_0114:20210829204841p:plainの中から、自由枠でf:id:fujikun_0114:20210829191321p:plainを取られた場合の明確な回答と、GFによる5・6巡目で取ろうとしているf:id:fujikun_0114:20210829191430p:plainや3巡目で取ったf:id:fujikun_0114:20210829191337p:plainとのサイクル性能の良さを考慮した結果、f:id:fujikun_0114:20210829204841p:plain一択だったので競合覚悟で指名しました。

結果単独指名で取れたのは非常にありがたかったです。

f:id:fujikun_0114:20210829204828p:plainと違って、アタッカーや受け回しの駒として利用できるのもf:id:fujikun_0114:20210829204841p:plainの明確な魅力の一つであると考えています!

 

 

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5巡目 ヤドキング(ガラルのすがた)

GIF画像がなかった・・・😢

よーし、ここで温めていたf:id:fujikun_0114:20210829191430p:plain指名するぞー!と思った矢先、気づいてしまったのである。

 f:id:fujikun_0114:20210829191321p:plainf:id:fujikun_0114:20210829191329p:plainf:id:fujikun_0114:20210829191337p:plainf:id:fujikun_0114:20210829204841p:plain(f:id:fujikun_0114:20210829191430p:plain)の並びで、「あれ、これどうやってf:id:fujikun_0114:20210829200707p:plain止めるんだ!?」と・・・。

ということでf:id:fujikun_0114:20210829204841p:plainと相性補完がよく、くろいきりf:id:fujikun_0114:20210829200707p:plainを止められるf:id:fujikun_0114:20210829210235p:plainを指名しようとしたものの、抽選外しました・・・

しゃーない、f:id:fujikun_0114:20210829191430p:plain指名して6巡目指名候補探すかーとリストをあさっていたら特防お化けのf:id:fujikun_0114:20210829205748p:plainが生き残っていることに気づき、急遽指名しました。

f:id:fujikun_0114:20210829204841p:plainf:id:fujikun_0114:20210829205748p:plainの相性補完もかなり良く、f:id:fujikun_0114:20210829205748p:plainのトリルからf:id:fujikun_0114:20210829204841p:plainをエース運用とかもできるので、抽選外しましたがこれはこれでいい指名になったのかなと思いました。

 

 

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6巡目 レジスチル

2巡目終了時から目を付けていたf:id:fujikun_0114:20210829191430p:plainをここで指名。
① 物理特殊どちらの受けにも利用できる

② 攻撃・特攻ともに最低限(75)ある

③ 技範囲もまぁまぁ広く(特殊は狭いけど)ダイマ運用もできる

④ トリル運用下でエースにもなれる

クリアボディによる能力低下を防げる

となかなかのポテンシャルを持っているので、一番欲しかった枠まであったかもしれません。

最後まで残ってくれていてありがとう、レジスチル🥰

なお、レジスチル指名してからポケモンGOレジスチルの色違いを探しに行ったのですが一体も手に入れることはできませんでした・・・

 

最後に7巡目は相棒枠としてf:id:fujikun_0114:20210829212851p:plainを取ろうとしたのですが、カラスのパン屋さんに6巡目で取られていたので、適当に鋼枠潰しとしてf:id:fujikun_0114:20210829191440p:plainを指名して、捨てました。

 

結果としてf:id:fujikun_0114:20210829210235p:plain以外は希望するポケモンは全て単独指名で取れたのでそれなりに満足できる結果となりました!

 

以上、第2回 望琉杯memory Part.1 ~ドラフト編~でした。

ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

次回、第2回 望琉杯memory Part.2 ~vsアポロンさん ここで確実に祓います!~をお楽しみに!